Spelmechanieken

Elke keuze verandert hoe de belegering verloopt.

Van garnizoensopbouw tot uw eigen Warden — wat er precies speelbaar is in Valincoust.

Garnizoensopbouw

Elk gebouw dat u opricht binnen het bolwerk verandert niet enkel een statistiek, maar ook hoe latere belegeringen verlopen. Een Kazerne verhoogt rauwe gevechtskracht, maar zonder een Wachttoren mist u vroegtijdige waarschuwing — wat betekent dat u sterker vecht, maar later reageert.

Klassen en eden

Elke Warden combineert een klasse, een wapen en een eed. Deze combinatie is niet enkel cosmetisch: een Bolwerkbreker met de Eed van Wind speelt merkbaar anders dan een Bolwerkbreker met de Eed van Steen, met andere sterktes op het slagveld.

Het Bestiarium

Elke Wyrm-soort heeft specifieke zwaktes die enkel duidelijk worden na herhaalde observatie. Het spel documenteert automatisch wat u leert over elke soort naarmate u ze vaker tegenkomt — uw persoonlijke bestiarium groeit mee met uw ervaring.

Coöperatieve belegeringen

Grotere aanvallen vereisen doorgaans meerdere Wardens die samenwerken, elk met een eigen rol op de muur. Solo-spelers kunnen het volledige verhaal ervaren, maar de zwaarste belegeringen zijn ontworpen rond samenwerking.

Veelgestelde vragen

Wat spelers ons vaak vragen.

Is Valincoust volledig coöperatief, of ook solo speelbaar?+

Het volledige verhaal is solo speelbaar. Bepaalde grotere belegeringen zijn wel ontworpen rond samenwerking met andere Wardens.

Hoeveel klassen zijn er beschikbaar bij lancering?+

Bij lancering zijn drie klassen speelbaar: Bolwerkbreker, Verkenner en Kapelaan, elk met drie eden en meerdere wapentypes.

Verandert de garnizoensopbouw het verhaal?+

Ja. Bepaalde verhaallijnen zijn enkel toegankelijk met een specifieke garnizoensopbouw, wat herspeelbaarheid aanmoedigt.

Op welke platformen verschijnt het spel?+

Valincoust verschijnt op PC via Steam, en op PlayStation en Xbox.

Klaar om u aan te sluiten?

Meld u aan voor de bèta.

Contacteer ons