Van garnizoensopbouw tot uw eigen Warden — wat er precies speelbaar is in Valincoust.
Elk gebouw dat u opricht binnen het bolwerk verandert niet enkel een statistiek, maar ook hoe latere belegeringen verlopen. Een Kazerne verhoogt rauwe gevechtskracht, maar zonder een Wachttoren mist u vroegtijdige waarschuwing — wat betekent dat u sterker vecht, maar later reageert.
Elke Warden combineert een klasse, een wapen en een eed. Deze combinatie is niet enkel cosmetisch: een Bolwerkbreker met de Eed van Wind speelt merkbaar anders dan een Bolwerkbreker met de Eed van Steen, met andere sterktes op het slagveld.
Elke Wyrm-soort heeft specifieke zwaktes die enkel duidelijk worden na herhaalde observatie. Het spel documenteert automatisch wat u leert over elke soort naarmate u ze vaker tegenkomt — uw persoonlijke bestiarium groeit mee met uw ervaring.
Grotere aanvallen vereisen doorgaans meerdere Wardens die samenwerken, elk met een eigen rol op de muur. Solo-spelers kunnen het volledige verhaal ervaren, maar de zwaarste belegeringen zijn ontworpen rond samenwerking.
Het volledige verhaal is solo speelbaar. Bepaalde grotere belegeringen zijn wel ontworpen rond samenwerking met andere Wardens.
Bij lancering zijn drie klassen speelbaar: Bolwerkbreker, Verkenner en Kapelaan, elk met drie eden en meerdere wapentypes.
Ja. Bepaalde verhaallijnen zijn enkel toegankelijk met een specifieke garnizoensopbouw, wat herspeelbaarheid aanmoedigt.
Valincoust verschijnt op PC via Steam, en op PlayStation en Xbox.